相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2022年,我國(guó)19歲以下網(wǎng)民規(guī)模已達(dá)1.86億人,占我國(guó)網(wǎng)民總數(shù)的17.6%,其中9歲及以上未成年人的手機(jī)持有率為97.6%。在大量未成年人持有手機(jī)的同時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲中也涌入了大量“小學(xué)生玩家”,未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲、誤充值等問題愈發(fā)突出。對(duì)此,歡太游戲充值管控措施再度升級(jí),直指未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲、誤充值等問題。

此次歡太游戲的管控措施首先對(duì)未成年人玩游戲的時(shí)間進(jìn)行了限制。據(jù)了解,在歡太游戲的管控措施中,未成年人只能在周五、周六、周日及節(jié)假日(含調(diào)休)期間,每天的20-21點(diǎn)體驗(yàn)游戲,此舉從源頭上控制了未成年人玩游戲的時(shí)間。
與此同時(shí),歡太游戲充分考慮家長(zhǎng)不在身邊無法監(jiān)管孩子玩手機(jī)時(shí)間的問題,推出了【兒童空間】功能。有了該功能,家長(zhǎng)可以通過【手機(jī)設(shè)置】點(diǎn)擊【隱私】進(jìn)入【兒童空間】,通過【兒童空間】設(shè)置相關(guān)軟件及使用時(shí)間,然后點(diǎn)擊【進(jìn)入兒童空間】,就可以限制未成年人使用手機(jī)的時(shí)長(zhǎng)和娛樂類軟件的使用時(shí)長(zhǎng)。并且【兒童空間】還禁止游戲或應(yīng)用通過自動(dòng)發(fā)送短信的方式扣費(fèi),同時(shí)通過限制網(wǎng)絡(luò)使用的方式,防止手機(jī)話費(fèi)損失、玩游戲誤充值的情況。
此外,為了更好地實(shí)現(xiàn)保護(hù)未成年身心健康的目的,【兒童空間】功能可以禁止修改系統(tǒng)設(shè)置,從而防止家長(zhǎng)的手機(jī)被未成年人篡改設(shè)置。該功能甚至可以禁止手機(jī)連接網(wǎng)絡(luò),只留下鬧鐘、計(jì)算機(jī)等基礎(chǔ)功能,可有效防止未成年人在游戲軟件中消耗大量時(shí)間。

關(guān)于家長(zhǎng)擔(dān)心的誤充值問題,歡太游戲也給出了自己的解決方案——上線未成年人游戲消費(fèi)提醒。當(dāng)游戲賬號(hào)在歡太游戲下載的游戲中單日累計(jì)消費(fèi)達(dá)到1000元或以上,歡太官方會(huì)對(duì)賬號(hào)進(jìn)行信息核查。對(duì)于其中疑似未成年人消費(fèi)的訂單,歡太游戲?qū)L試主動(dòng)發(fā)放短信通知家長(zhǎng)進(jìn)行提醒和確認(rèn)。目前,該措施已在迷你世界、逃跑吧少年、第五人格等游戲中上線,后臺(tái)也收到大量家長(zhǎng)的正面反饋。后續(xù),該措施將陸續(xù)擴(kuò)大范圍至所有兒童類型游戲,進(jìn)一步確保未成年人擁有一個(gè)健康的網(wǎng)絡(luò)游戲空間。
作為國(guó)家的希望和未來,預(yù)防未成年人沉迷游戲這件事刻不容緩。在這一方面,歡太游戲不斷升級(jí)充值制度,給出了自己的解法。未來,歡太游戲也會(huì)不斷完善管控措施,為構(gòu)建未成年人守護(hù)體系貢獻(xiàn)更多力量。
